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皇家守卫军

皇家守卫军

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皇家守卫军ios版是一款在苹果商城上架很久、口碑一直很稳的塔防游戏。它走的是手绘涂鸦风,画面看着Q但细节不糊,角色和怪物都画得挺有性格。背景音乐一响起来就有点上头,兵种也各自带了音效,虽然体量不大,但

游戏分类冒险解谜
软件大小18.19MB
版本号1127
更新时间2026-03-31

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软件截图

皇家守卫军截图1
皇家守卫军截图2
皇家守卫军截图3

软件介绍

皇家守卫军ios版是一款在苹果商城上架很久、口碑一直很稳的塔防游戏。它走的是手绘涂鸦风,画面看着Q但细节不糊,角色和怪物都画得挺有性格。背景音乐一响起来就有点上头,兵种也各自带了音效,虽然体量不大,但整体质感非常舒服,属于那种打开就停不下来的类型。

游戏特色

1、防御战流程够长,认真玩能撑好几个小时,不会一会儿就腻。

2、你能指挥士兵上阵,看着他们用卡通风格打成一团,代入感挺强。

3、防御塔有专门的升级路线,可以按自己的想法定制打法,野蛮人、巫师、森林护林员这些单位各有各的用法。

4、塔的能力超过18种,巫师能召唤大地元素,还能把敌人变形,玩起来花样不少。

5、敌人超过50种,从半兽人到恶魔,每个都有自己的技能,山怪这种要特别小心。

6、有英雄系统,可以选一个冠军角色带着军队打,关键时候能顶不少事。

7、Boss战打得挺激烈,在防守游戏里算是比较少见的体验。

8、整体游戏时间能拉到60个小时左右。

9、额外模式会把你的战术能力逼到极限,喜欢挑战的可以试试。

10、插图漫画风格,清晰度不错,看着不累。

11、游戏内自带百科全书,塔和敌人的信息都能查,省得自己去猜。

皇家守卫军[图1]

皇家守卫军全关卡攻略

第一关。炮塔优先,火雨该用就用,后面会越来越频繁。这关只有一个路口,看着简单,但思路要清楚,就是集中火力打。我一般选三个位置布防,一个炮塔基本够用,炮台、魔法塔、箭塔可以组合,双箭塔也行,关键是炮放中间,把火炮的优势拉满。小兵摆在三个火力点中间,挡住敌人之后,三个火力点就有时间慢慢输出,轻松拿下。

第二关。操作好的话,两个东西就能解决一切。第一波直接用火雨清狼,后面火雨也主要用来清狼。第一关前就一个炮塔一个兵营,兵离远一点控制,用支援卡第一和第二头狼,然后接火雨。1、发挥火力最大攻击范围,就是三个半岛的位置;2、充分利用小兵阻挡敌人,给火力点争取攻击时间;3、火炮威力很重要,可以升一级加强杀伤和距离。在线玩的话,皇家守卫军新版1.072,这个版本新加了第十四关卡。

第三关。先造两个炮塔在这里然后用火雨清狼,之后补一个魔法塔。最后一波有个小技巧,老玩家都知道,兵营没兵之后点升级兵,就能重新刷出来三个,这里就可以用这个方法。火雨清狼,后面火雨配合支援,卡了很多巫师和巨人之后马上清。第三关注意这几点:1、第一个火炮的位置很关键,放中间那个位置,尽量早点升一级,这是绝对的核心力量;2、建两个以上兵营,一定要用小兵阻挡大量敌人,给火力争取打击时间;3、上面那条路配两箭塔,打高抗魔法还会恢复生命的怪物;4、下面的炮塔也配个箭塔,打漏网之鱼;5、随时在防御薄弱的地方投小兵,挡住敌人,防止偷过。总之哪里可能被偷就尽早补防守,注意这几点,这关也不难过。信得过自己操作的,支援右边,目测狼的数量然后放火雨。不能的就造兵营,最后在中间空的位置造一个炮塔,用支援堵住巫师让炮塔杀巫师。

第四关。第二个方法,摆法就是这样同样目测狼的数量然后点火雨,其实第一波开始也可以点火雨。然后造箭塔,操作很重要,支援要到位。箭塔的无视防御,前期可以这样用,但我觉得到后面那点攻击完全是占空地,所以后面我都是法师和炮塔。男巫魔塔、神秘之塔、500MM卡拉维、圣骑营,这四个我打过关,现在英雄模式也过了几关,残酷挑战有点难,现在就过了5个。这关开始就没那么简单了,还是要明确防御策略,集中火力打击,火力点要达到最大使用范围:1、3个火炮,特别是中间的炮台尽快升级;2、两边各放一个兵营,充分利用小兵拖时间的特点,让大炮猛轰敌人。其实右边那个兵营没放好,应该放右下那个位置,可以把兵拉前一些,让4个火力点同时打击;3、箭塔配合打击抗魔法、恢复的怪;4、空投小兵补防守薄弱处;5、流星雨在敌人密集出现时提前位置使用,在怪物刚出的路口进行打击,不要等怪两边分散。只要注意及时空投小兵救急,安全起见可以在最上面加个炮台,这关应该也不难过。

第五关。巨人站多的一排了,用火雨。首先升精灵塔满,最后一波过后把塔卖了升自然保险,其实操作好了塔都不用卖。第五关注意明确防御策略:1、最重要一点,刚开始把3个防守建在最上面的3个位置,三角形那里把原来的箭塔拆掉,非常重要,别觉得可惜,架上火炮;2、打过几回合有钱了就补齐下面的防守,分担防守压力;3、及时出兵营,用小兵拖时间,好让火力充分打击;4、空投小兵及时补弱,步步阻击;5、抗不住的时候在最上面的黄圈内放火流星,利用掉下来的火石残热烧光怪物,这是最后的救命稻草,千万别乱放火流星。只要注意空投小兵的利用,及时出兵营配合拖住敌人,问题也不大,救命的时候放火流星。

第六关。要塞,第一个火雨用来清最后一波的黑暗武士。注意兵的摆放,摆在神圣骑士的前面。黑暗武士这一波就不要点怪马上来了,清完之后蝙蝠也来了。然后把两个魔法塔升到240。再把钱用来买两个魔法塔,不够的就买两个箭塔。

第七关。这一关看起来就一条路,好像很好守,但是一不小心就挂了。需要明确几点:1、首先布防最下面这个洞口,一定要放一个兵营,否则等大量敌人从这里冲出来时,空投小兵也来不及了,悔之晚矣,切记;2、每个火力交叉点放一个兵营配合,小兵的阻击是最有力的支持,如果让敌人一哄而过,那就GAME OVER了;3、火力升级的顺序是从下往上,步步为营,火炮不宜过多,因为它对空中的敌人毫无办法。基本上只要做好前两点,这关还是比较容易的。

第八关。虽然是第8关,其实比较容易,分析下策略:1、刚开始就在红圈旁边放炮塔、2魔法塔,最下面放兵营;2、后面就围绕这个圈补强就可以了发展,在有4个火力点后就要增加兵营了,否则根本挡不住,如图布置3个兵营;3、小兵就直接空投在红圈内,两头兼顾;4、等中间的防御完全牢固之后,再向上扩张;5、下面这条路蜘蛛很多,一定要及时补兵在红圈内。

第九关。这一关也不是很难,唯一要注意的就是最后的大BOSS。策略如下:1、刚开始就在中间那排建防守,炮塔、箭塔、魔法、2兵营;2、后面就在上面那排最左边位置加个炮台,然后最下面那排左边放个兵营前期基本上就没什么问题了;3、中期就在两个半岛处放魔法塔,上面先放,洞口出来的敌人反应时间太短,所以先补强,下面的有足够的时间空投小兵,所以等上面布好之后再下面补;4、最后就说下大BOSS了,一出来马上火流星打击,别废话。巨熊会冰冻塔防,一冰冻马上鼠标快速点击解冻,一定要快,否则刚好有小怪从洞口冲出来的话,那就拜拜咯。只要密切注意形势,果断空投小兵在薄弱处,问题应该不大。

第十关。有点难度,一开始就把炮升好,出龙息飞炮,上面三个塔先放,出狼的一波再放兵营。那个树塔要先起来,出缠绕,狙塔、魔塔再起,右边有占不行时再起个魔塔。这一关民兵和炮塔是重点,两者技能的点要加满。炮也要出,终级集束炮弹,才能很好过去。这一关很有讲究,稍微有点疏忽的话就容易失败,下面来分析下策略:1、由于墓地里的骷髅会突然杀出,而且左路有小恐龙出现,速度快,狂奔型,所以防守的重点应该是左路;2、左路:炮塔、魔法、箭塔、兵营;3、右路:炮塔、双魔法、兵营,右边红圈最近4个点;4、最中间的魔法、炮塔是优先升级对象,可以两头兼顾,然后是右边的魔法、炮塔;5、尽早在左边增加一个兵营,分批阻击敌人。左边敌人经常密集出现,要非常小心,一不小心溜过去一个。

第十一关。一开始没有很多钱,只摆上最上面的八个塔,没钱弄炮塔,先升级覆盖面大的塔,如从左数或从右数第三个塔,再升级最上面的两个塔,有飞的东西来了再升最中间的两个塔。第6波第7波来的时候开造炮塔,两边都造。升炮塔,出飞弹技能就赢了。防御策略如下:1、左边用物理攻击炮塔、箭塔,右边全用魔法塔;2、为什么不把所有防御全放到最上面,这样看似只要守一个点,火力更加密集,其实不然。死灵法师出现后会不停的召唤不死军团。防御会顶不住,所以最好的办法就是提前防守,在他刚出现时就干掉他;3、最先升级中间两个塔,左右都可以兼顾;4、最上面放两个塔,保全万一。只要注意这几点,基本上就过了。

第十二关。1、上面有两路,左边一路是抗魔法的怪,右面一路是抗物理的,左下角还有个墓地出骷髅,了解这些后,首先所有的怪都会最后通过同一条路,所以一上来先在最右下角两个位置最不好的地方造俩兵营,并在兵营旁边造一个炮塔和一个魔法塔,魔法塔升级术士塔,出召唤石头人;炮塔出电塔,为了防空,这两塔优先升级魔法塔,因为后面有飞龙;2、后续升级塔的基本原则是左路造箭塔,对付魔抗,右路魔法塔,对付物理抗,最后一路造炮塔和兵营用来收兵;3、上面两路的交汇处也是一个兵集中出现的地方,这里可以尝试造下箭塔升级森林箭塔后升级缠绕,或者造一个术士塔升级召唤石头,暂时拖一下怪;4、最后的Boss是从左路过来的,所以左路最一开始最好升级一个森林塔升级毒素,打Boss比较好使;5、用好召唤农民和流星雨的技能。

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